Dołączył: 17 Kwi 2013 Posty: 2231 Pochwał: 108 Beczki: 85 Qspaje: 566 Poziom: 5 Skąd: z neta Antonjusz Beczkarz III
Wysłany: 14-01-2016, 23:48
pawian napisał:
Kalasznikow napisał:
A w tym kontekscie mowiles. No zgadza sie, w Dayz bym se pogral ale nie chce mi sie pierdolic ze sciaganiem tego i instalacja zeby pograc na prywatnych serwach. Mod nigdy mnie nie krecil, tf2 tym bardziej, a obrzydzily mi go patusy z gc na dw jak kiedys byla wojenka miedzy canterowcami i tymi gwiazdeczkami gc ktore wszedzie najezdzaly na cs i pierdolily o tym tf2. W cs gram do dzisiaj obok cod4
yyy
imgtool ssie ogólnie
do podmiany plików w plikach img w folderze models można użyć moda MODLOADER(mod skryptowy asi, musisz mieć Silent Asi Loader by używać).
wtedy w folderze /gtasa/modloader tobisz folder na przykład gta3.img i wrzucasz tam pliki i jest juz podmienione
polecam w chuj
Dodano: 15-01-2016, 21:21
modloader jest zalinkowany w tej liście modów do wystylizownaia na ps2
Ogólnie jak patrzę na tą listę to najważniejsze i najpotrzebniejsze to:
1. Silent's Asi Loader by działały mody skryptowe
2. Silent Patch, który łata parę rzeczy(m.in. coś z klatkami i frame limiter blokuje grę na 30 fps, a nie 25) i odblokowuje kilka ficzerów(spowodowane chujowym kodem R*)
3. SkyGFX, który dodaje bajery graficzne z PS2(taka pomarańczowa atmosfera np.), a także innych wersji gier z serii(np. odbicia na autach z LCS/VCS)
I to graficznie spoko.
4. Widescreen FIX + Widescreen HOR+(nie wiem czemu autor widescreen fixa nie chce dodać do kodu tego hor+).
PS2 ma kilka elementów mapy więcej w niektórych miejscach. Dlatego warto wgrać PS2 map.
Tekstury wiadomo są niższej jakości, instaluj wedle uznania.
A potem wszystko od PS2 San Andreas first release version Camper do PS2 Timecyc.
Co do modloadera - ja go używałem do podmieniania tylko i wyłącznie plików w archiwach img, ale można podmieniać też pliki z folderów data etc.(chyba, przeczytaj co modloader ma do zaoferowania, bo dawno nie śledziłem co on potrafi już).
Mi się marzy GTA SA Enhanced Edition(nawet w formie moda). Bazą było by PCtowe SA w wersji 1.0, do którego dodano by masę fixów, dodano bajery z bety(coś jak mod Things to do in San Andreas, tylko w odświezonej stabilniejszej wersji), bajery z wersji mobile i ps2(atmosfera, jakieś brakujące elementy, graficzne usprawnienia). Można to uzyskać, tylko trzeba szukać modów i dużo konfigurować