Tutaj będę opisywał pokemony występujące na BugWie
Pokemon-agresor. Cechuje się wysoką agresją, zapałem i wolą walki. Jest dynamiczny, skuteczny w walce i potrafi udowodnić swoją rację, nawet gdyby musiał to przypłacić życiem (oczywiście Twoim). Pokemon ten jest bardzo niebezpieczny szczególnie gdy budzisz go stukając swoimi butami o 6 rano a on jeszcze śpi. Może wtedy użyć ataku: Stalowa rura aby zacząć uderzać w Twoją podłogę tak aby uciszyć Cię.
Cytat:
Finczy, no kurwa, o 6 rano budzi mnie stukanie obcasami, mysle chuj, kimam dalej, przysnalem na jakies 5 min i znowu budzi mnie STUK STUK STUK szpilami po podlodze, macham reka, chuj, za 5 min znwowu jak przysnalem to mnie obudzila, wzialem rure napierdalalem w sufit to zczela po kurewsku jeszcze glosniej chodzic -l-
Pokemona tego możemy tylko spotkać w jednym miejscu. W Warszawie. Nikt nie wie gdzie dokładnie ale większe prawdopodobieństwa występowania tego osobnika to blokowiska, rap koncerty czy Biedronki w której akurat będzie układał palety.
Czarna Aura - Przeciwnik walczący z Kałasznikowem jest pod wpływem aury agresji, smutku i wulgaryzmów. (-10% do morale przeciwnika, strach +10%, efekt specjalny: Trzęsące się nogi)
"Kurwiu!" - Kałasznikow wypuszcza masę obelg na przeciwnika co obniża jego morale i chęć do walki (-7% do morale, strach +2%)
Fałszywe CV - Kałasznikow wysyła do ofiary fałszywe CV co ma na celu zmylić wroga i pokrzyżować mu taktykę (Przeciwnik nie może atakować w następnej turze)
Korwin Żyd - Pokemon zaczyna argumentować swoje poglądy polityczne przeszłością polityków wyzywając przy tym na potęgę (-50% do woli walki, jest 25% na to że przeciwnik ucieknie z pola walki słysząc to pierdolenie)
Jestem na haju - Kałasznikow odpala swoją marhuaen i pali ją, nerwy w jego ciele są oslabione co sprawia że przez kilka godzin jest odporny na wszelkie ataki fizyczne i psychiczne.
Jak wrócę to dopiszę więcej swoich pokemonów Ciąg dalszy nastąpi. Oczywiście jak się podoba.
Ostatnio zmieniony przez Zendikar 10-04-2014, 21:10, w całości zmieniany 6 razy
Pokemon-legenda. Tak, właśnie, pokemon legenda, z rodziny adminowatych. Niezwykle ciężki do złapania, ma unikalne i potężne moce. Wyróżnia się na tle innych pokemonów totalnym nieposłuszeństwem, nikogo się nie słucha, ma wyjebane i idzie za głosem własnego serca. Nie pierdoli się, przechodzi do ataku. Zauważono wzmożoną agresję w pobliżu pokemonów o czarnym kolorze skóry/futra/sierści. Jednym słowem: pokemon-rasista. Za czasów prehistorycznych był przywódcą pokemonów z rodziny szlacheckich, jednak stracił swój autorytet i poszedł własną ścieżką. Charakterystyczną cechą ns'a jest brak kolan, chodzi o prostych nogach. Nigdy nikomu nie składa pokłonów, to wszystkie pokemony składają pokłon jemu. Miejsce występowania w Polsce nie jest znane, natomiast aktualizacje do BugwieDexa mówią że był ostatnio widziany w Danii niedaleko fabryki z klockami Lego. Nazywany jest także "kmiodem" przez jego nemesis: Remka (o nim w następnym odcinku). Legendy głoszą również że gdy osiągnie pewien wiek, znikną mu łokcie.
Brak kolan - Skurwiel jest niewrażliwy na powalenia, ogłuszenia, uśpienia oraz inne umiejetności które zablokowały by ruch. Jego anatomia ciała nie pozwala mu upaść, zawsze stoi twardo.
Nie wkurwiaj skurwiela: Natychmiast ucisza przeciwnika nie pozwalając mu wykonać jakiegokolwiek ruchu pod groźbą bana (Ultimate) (Przeciwnik traci możliwość zadania obrażeń na 2 następne tury, przeciwnik ma zablokowany jeden losowy atak na czas walki)
Przejebanie kasy na mailing: Skurwiel kradnie zasoby życiowe przeciwnikowi i uzupełnia nimi swoje życie (Przeciwnik dostaje 50pkt obrażeń, ns zyskuje 15% regeneracji życia z zadanego dimejdżu- zależne od lvla pokemona)
Loteria: Zabiera sojusznikom określoną ilość zasobów życia i łączną ich sumę przekazuje jednemu, losowo wybranemu innemu sojusznikowi z wartością życia poniżej 50%.
BAN: Natychmiastowo ucisza przeciwnika, uniemożliwiając mu użycie ataku. Zabiera od 99% do 99,99% życia zostawiając go podatnego na dobicie. (ns traci możliwość ataku przez kolejną turę)
yng --> ns --> ns bez kolan --> ns bez łokci (tylko jeśli jego forum przetrwa dłużej niż rok)
Bardzo niebezpieczny, nie polować w pojedynkę, przed próbą schwytania należy skusić go butelką whisky (wysoka podatność)
Ostatnio zmieniony przez ns 09-08-2014, 20:12, w całości zmieniany 5 razy
Pokemon o podłożu niestabilnym, ciężki do zidentyfikowania. Jest to rzadki i bardzo przykry obraz pokemona chorego, skażonego mentalnym upadkiem. Nie wiem co moge w sumie na jego temat napisać, ma zmienne humorki, nie mogę określić jego prawdziwego charakteru oraz cech rozpoznawalnych i unikalnych dla każdego pokemona z osobna. Jego położenie nie jest znane, za to wykazuje skłonności do zacieśniania relacji z małymi dziewczynkami wychodzących spod ołówków japońskich rysowników, lubi także kobiety które nie straciły jeszcze Dziewictwa. Tak samo jak w przypadku Kałasznikowa reaguje agresywnie na słowo "Korwin". Jest to pokemon nieszkodliwy dla otoczenia, mimo to ciężko go złapać.
Niestabilność - pokemon jest niestabilny, co powoduje że złapanie go w BugwieBalla jest praktycznie niemożliwe, ulega ciągłym zmianom nastroju (w ekstremalnych przypadkach może zaatakować); (Szansa na schwytanie pokemona spada do 15%; wahania nastroju są czynnikiem losowym, może uzyskać następujące efekty: agresja +50%, przyjazna natura +50%)
Nom - Pokemon zaczyna nucić pod nosem coś w stylu buddyjskiej mantry wypowiadając w kółko jedno słowo. (+26% do prowokacji przeciwnika a jeśli działa efekt "agresja" zadaje ono obrażenia równe wypowiedzeniu słowu na minutę [1 słowo - 2 pkt dmg] ) (jeśli aktywny jest efekt "przyjazna natura" przeciwnik jest uciszany na jedną turę)
"Tak na poważnie, to ja spierdalam" - pozwala Niestabilnemu uciec bezpiecznie z pola walki zanim przeciwnik zdąży wykonać ruch (Pozwala wykonać ruch pokemonowi, nawet gdy przeciwnik ma większą prędkość ruchu) UWAGA: Jeśli włączony jest efekt "agresja" Niestabilny wyskakuje za plecami przeciwnika i zabiera mu 50% życia; jeśli włączony jest efekt "przyjazna natura" Niestabilny po prostu ucieka.
"Zgłoś post" - Niestabilny wzywa do walki pokemony z rodziny modernitorów (15% szans na skuteczność, zazwyczaj mają wyjebane)
"Kamil Stoch znowu pierwszy" - Pokemon cieszy się z wygranej polskiego skoczka powiększając swoją umiejętność pasywną o 25%. (Jeśli w walce działa postawa agresywna, Niestabilny zadaje 75% obrażeń, jeśli jest przyjaźnie nastawiony, leczy swoje życie o 75%)
Ciota - Niestabilny dostaje cioty, do końca walki jego dimejdż zwiększony jest o 13%. Przeciwnik traci możliwość ucieczki z pola walki.
Rid --> Miszel --> Ridż --> Niestabilny
Niestabilny podczas cioty atakuje każdego kto wkroczy mu w drogę, szczególnie niebezpieczny pod koniec i na początku miesiąca.
Ostatnio zmieniony przez ns 09-08-2014, 20:15, w całości zmieniany 8 razy