bugwie
 Szukaj  Grupy  Top 12  Profil   Nie masz nowych wiadomości   Wyloguj [ Olisadebe ]
bugwie
 35   Beczkowóz  Archiwum SB  Loteria  Images BW  Melina
 

Elex - nowa gra Piranha Bytes  

Odpowiedz do tematu  
Poprzedni temat :: Następny temat
Autor Wiadomość
Ragnar



Dołączył: 15 Gru 2013
Posty: 20625
Pochwał: 337
Beczki: 374
Qspaje: 497
Poziom: 11
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 09:38    Schowek   Zgłoś post

Nie masz celów nic nie szkodzi,jesteśmy jeszcze młodzi
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Usuń ze swoich znajomych
 
 
Ridż



Dołączył: 13 Kwi 2013
Posty: 40564
Pochwał: 1563
Beczki: 724
Qspaje: 2,993
Poziom: 11
Powrót Króla

 Wysłany: 05-08-2015, 11:07    Schowek   Zgłoś post


Animacje walki dalej z Risena 3 xD




Cytat:
Na pierwszy rzut oka Elex wygląda bardzo podobnie do poprzednich dzieł Piranha Bytes – to wciąż trzecioosobowe RPG z dość charakterystycznymi rozwiązaniami mechanicznymi, widocznymi chociażby w systemie walki. Zupełnie inne są jednak realia. Jak już wiadomo, będzie to „postapokaliptyczne science-fantasy” – w praktyce oznacza to świat, w którym wymieszano trzy różne bajki, oferując obok siebie miecze, potwory, plecaki rakietowe, karabiny plazmowe oraz porozrzucane po okolicy wraki samochodów.

Dokładniej rzecz ujmując, akcja zostanie osadzona na planecie Magellan (lub Magalan, autor zapowiedzi podaje dwie formy nazwy), która była niegdyś zamieszkana przez zaawansowaną cywilizację, ale została zniszczona przez uderzenie meteorytu. Skała z kosmosu jednocześnie rozproszyła po powierzchni tytułowe elex – niezwykły surowiec, który zaczął przekształcać faunę w bestie, a jednocześnie pozwolił ocalałym korzystać z energii przypominającej magię. Tak powstał świat, który przyjdzie nam eksplorować w omawianej grze.

Co ciekawe, tym razem główny bohater zostanie obdarzony imieniem, ale nie wiemy o nim nic więcej. Jak zwykle, kraina do zwiedzenia zaoferuje rozmaitość krajobrazów (bagna, pustynie, obszary lodowe i wulkaniczne etc.) i zostanie zamieszkana przez wiele zróżnicowanych frakcji – zwykle wykazujących odmienny stosunek wobec zaawansowanej technologii – między którymi gracz będzie mógł mniej lub bardziej swobodnie lawirować, wykonując dla nich zadania. Nie zabraknie także ikonicznego systemu rozwoju postaci, z nauczycielami uczącymi gracza różnych umiejętności na czele. Na koniec wypada wspomnieć o doprecyzowanym nieco terminie premiery Elex – najnowsze dzieło studia Piranha Bytes ma zadebiutować w czwartym kwartale 2016 roku. Gra będzie dostępna na pecetach oraz konsolach PlayStation 4 i Xbox One.
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
!



Dołączył: 23 Kwi 2013
Posty: 4696
Pochwał: 160
Beczki: 144
Qspaje: 65,423
Poziom: 11
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 11:13    Schowek   Zgłoś post

"plecaki rakietowe, karabiny plazmowe oraz porozrzucane po okolicy wraki samochodów."


nie podoba mnie siem to :cry: :fack-off: :ehh: :middlef:
_________________
Bugwie [*]
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Usuń ze swoich znajomych
 
 
dr Lewin



Dołączył: 16 Lip 2013
Posty: 2885
Pochwał: 198
Beczki: 271
Qspaje: 4,899
Poziom: 11
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 11:37   [ Post ukryty ] Schowek   Zgłoś post

Gothic w swiecie Fallouta, czy moze być coś piekniejszgo? Bede grał na youtube.
_________________
Twoja sygnatura była nieregulaminowa i została usunięta przez dr Lewin.
Zapoznaj się z regulaminem.
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
!



Dołączył: 23 Kwi 2013
Posty: 4696
Pochwał: 160
Beczki: 144
Qspaje: 65,423
Poziom: 11
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 14:53    Schowek   Zgłoś post

dr Lewin napisał:
Gothic w swiecie Fallouta, czy moze być coś piekniejszgo? Bede grał na youtube.



w marcusa sie bawisz :fack-off:
_________________
Bugwie [*]
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Usuń ze swoich znajomych
 
 
pawian



Dołączył: 05 Lis 2013
Posty: 16516
Pochwał: 461
Ostrzeżeń: 4/6
Beczki: 465
Qspaje: 10,663
Poziom: 10
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 15:37    Schowek   Zgłoś post

może jednak jest po co żyć
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
Ragnar



Dołączył: 15 Gru 2013
Posty: 20625
Pochwał: 337
Beczki: 374
Qspaje: 497
Poziom: 11
Bug beki

 Wysłany: 05-08-2015, 16:38    Schowek   Zgłoś post

Ale sraka
Dwie zjebane gry w jednej
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Usuń ze swoich znajomych
 
 
Czarodziej30LVL



Dołączył: 04 Sie 2015
Posty: 1012
Pochwał: 16
Ostrzeżeń: 2/4
Beczki: 15
Qspaje: 276
Poziom: 5
Antonjusz Beczkarz III

 Wysłany: 05-08-2015, 16:40    Schowek   Zgłoś post

Ej misiek ale animacje walki z Risena to może być placeholder.
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Dodaj do swoich znajomych
 
 
Ridż



Dołączył: 13 Kwi 2013
Posty: 40564
Pochwał: 1563
Beczki: 724
Qspaje: 2,993
Poziom: 11
Powrót Króla

 Wysłany: 05-08-2015, 16:41    Schowek   Zgłoś post

Czarodziej30LVL napisał:
Ej misiek ale animacje walki z Risena to może być placeholder.
No tak przecież jest, to tylko irli alfa gejmpej futage.
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
Czarodziej30LVL



Dołączył: 04 Sie 2015
Posty: 1012
Pochwał: 16
Ostrzeżeń: 2/4
Beczki: 15
Qspaje: 276
Poziom: 5
Antonjusz Beczkarz III

 Wysłany: 05-08-2015, 16:45    Schowek   Zgłoś post

A później zrobią trailer gejplej i będzie tak jak z Wieśkiem, że połowa ficzersów graficznych nie jest zaimplementowana podczas premiery bo coś tam xD .
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Dodaj do swoich znajomych
 
 
Ridż



Dołączył: 13 Kwi 2013
Posty: 40564
Pochwał: 1563
Beczki: 724
Qspaje: 2,993
Poziom: 11
Powrót Króla

 Wysłany: 05-08-2015, 16:48    Schowek   Zgłoś post

Czarodziej30LVL napisał:
A później zrobią trailer gejplej i będzie tak jak z Wieśkiem, że połowa ficzersów graficznych nie jest zaimplementowana podczas premiery bo coś tam xD .
Może nakleją, że to nie z finalnego produktu xD
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
Czarodziej30LVL



Dołączył: 04 Sie 2015
Posty: 1012
Pochwał: 16
Ostrzeżeń: 2/4
Beczki: 15
Qspaje: 276
Poziom: 5
Antonjusz Beczkarz III

 Wysłany: 05-08-2015, 16:53    Schowek   Zgłoś post

I nie zapomnijmy, że implementacja DirectInputa taka trudna, tylko 30min dla wprawnego kuca zajmie xD .
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Dodaj do swoich znajomych
 
 
Ridż



Dołączył: 13 Kwi 2013
Posty: 40564
Pochwał: 1563
Beczki: 724
Qspaje: 2,993
Poziom: 11
Powrót Króla

 Wysłany: 05-08-2015, 16:55    Schowek   Zgłoś post

Czarodziej30LVL napisał:
I nie zapomnijmy, że implementacja DirectInputa taka trudna, tylko 30min dla wprawnego kuca zajmie xD .
Dokładnie. A za xinpta chyba muszą jeszcze zapłacić, a implementacja potrwa 29min xD
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
Ridż



Dołączył: 13 Kwi 2013
Posty: 40564
Pochwał: 1563
Beczki: 724
Qspaje: 2,993
Poziom: 11
Powrót Króla

 Wysłany: 06-08-2015, 17:35    Schowek   Zgłoś post

O, nie skopiowałem wszystkiego.
Cytat:
Główny bohater nie jest bezimienny. Choć twórcy skąpią informacji na jego temat, wiemy, że był on jednym z dowódców walczących po stronie organizacji, która określana jest mianem Albów, co oznacza, że nadużywał pierwiastka elex, a to wywarło ogromny wpływ na jego człowieczeństwo. Jego myśliwiec został zestrzelony w trakcie potyczki i tak trafił on w sam środek terenów ludzi, przeciw którym dopiero co walczył – frakcji zwanej Berserkerami. Kiedy wpływy obcego pierwiastka zaczną słabnąć, nasz bohater po raz pierwszy dostrzeże w sobie ludzką stronę. To od gracza będzie zależeć, czy nasza postać przyłączy się do Berserkerów szukających jedności z naturą, Kleryków zakazujących używania pierwiastka, grupy terrorystów nazywanej Banitami, czy też powróci do służby dla frakcji Albów, której jedynym celem jest podporządkowanie sobie pozostałych ocalałych.

Tytuły RPG przyzwyczaiły nas ostatnio do dużego znaczenia wyborów moralnych w trakcie rozgrywki. Nie inaczej będzie w przypadku dzieła studia Piranha Bytes – gra zmusi nas do podjęcia wielu istotnych decyzji, które pokażą naszą ludzką stronę lub nasze wyrachowanie. Nie znajdziemy tu klasycznego podziału na dobro i zło, ale – jak podkreślił Bjorn Pankratz w trakcie prezentacji – to od nas zależy, czy spróbujemy być bardziej rozsądni, czy też postanowimy przeć do celu bez skrupułów – nikt nie mówi, że twardziel, którego nic nie wzrusza, nie może zostać zbawcą ludzkości. Kolejny ważny element gry stanowi walka, która zaoferuje jeszcze więcej możliwości niż w poprzednich produkcjach niemieckiego studia. W związku z osadzeniem tytułu zarówno w klimatach SF, jak i fantasy otrzymamy do dyspozycji uzbrojenie odpowiadające obu tym światom: z jednej strony mamy tu ludzi walczących za pomocą zwykłych mieczy czy łuków, a z drugiej osobników posługujących się futurystycznymi karabinami laserowymi lub zaawansowaną bronią do walki wręcz. Prowadzący prezentację z uśmiechem mówił o tym, że rozważano nawet własną wersję mieczy świetlnych, ale pomysł ten na razie upadł. Jeśli chodzi o defensywną część wyposażenia, w grze znajdą się wieloczęściowe zbroje, dostępne dla każdego, oraz zbroje specjalne, których będą mogli używać jedynie członkowie danej organizacji. Progresja w szeregach frakcji da nam dostęp do nowego uzbrojenia i nowych umiejętności charakterystycznych dla danej grupy.

Pozostaje jeszcze pytanie – czy fani Gothica i Risena mają tu czego szukać? Bjorn Pankratz mówi, że zdecydowanie tak. Elex zaoferuje dużo mroczniejszy klimat, ale nie zabraknie również humoru, choć nie tak karczemnego jak w przypadku Risena. Twórcy podkreślają, że wiedzą, jakie błędy popełnili w swojej poprzedniej serii, i są zdeterminowani, aby Elex miał w sobie jak najwięcej z tego, za co ludzie pokochali Gothica. Dlaczego więc nie nowy Gothic? Autorzy uważają, że oczekiwania fanów są bardzo konkretne (jak choćby obowiązkowa obecność Xardasa czy Miltena), przez co nie mieliby kreatywnej wolności w pisaniu historii i tworzeniu nowego świata: „Kiedy zapytasz trójkę ludzi, co było niesamowitego w Gothicu, otrzymasz pięć różnych opinii, ale centralnym punktem każdej wypowiedzi jest zawsze klimat, który był obecny w naszej grze. Przeanalizowaliśmy wszystkie nasze poprzednie tytuły i zauważyliśmy, że gry te miały pewne niesamowite momenty. Chcemy teraz umieścić to wszystko w najnowszej produkcji. Powodem, dla którego nie tworzymy nowego Gothica, jest to, że bardzo chcemy zrobić Elexa”.
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
Spectator



Dołączył: 13 Cze 2014
Posty: 7977
Pochwał: 298
Beczki: 116
Qspaje: 2,756
Poziom: 11
Skąd: z bugwie
BW Bot

 Wysłany: 07-08-2015, 19:27    Schowek   Zgłoś post

zapowiada się ciekawie :)
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta Dodaj do swoich znajomych
 
 
Otisek



Dołączył: 30 Sty 2013
Posty: 10159
Pochwał: 556
Beczki: 454
Qspaje: 8,009
Poziom: 10
Bug beki

 Wysłany: 07-08-2015, 19:32    Schowek   Zgłoś post

pawian napisał:
może jednak jest po co żyć


Będzie Ci działać?
_________________
Powrót do góry
Postaw beczke autorowi tego posta
 
 
    
Szybka odpowiedź
Treść wiadomości

Emotikony
Wybierz kolor:
 Rozmiar:
 
Odpowiedz do tematu 
Strona 3 z 4

Śledź odpowiedzi w tym temacie
Oznacz temat jako nieczytany
Skocz do:  



Powered by phpBB modified by Przemo © 2003 phpBB Group
Theme bLock modified by Remik & ns
bugwie.com © 2013-2016