Modyfikacje gier

Dyskusje na temat gier
Otisek
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 10033
Rejestracja: 30 sty 2013, o 20:35
Beczki: 436
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #152572 autor: Otisek » 30 gru 2014, o 12:37

Co do pokemonow?
_________________
Obrazek
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #152582 autor: Ridż » 30 gru 2014, o 12:47

hacki. takie mody gier z gejboja. np. Flora Sky, Light Platinium, Glazed itd.
_________________
gitara siema :ahus2:
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #154120 autor: Ridż » 3 sty 2015, o 21:13

Kurski pisze:
phpBB [youtube]

:madman: :madman: :madman: :madman: :madman:
ALE BEDE GRAŁ. To będzie świetne!
Ema w tym miesiącu autor chce wydać :cool:
_________________
gitara siema :ahus2:
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #157371 autor: Ridż » 17 sty 2015, o 23:41

Burel wykorwiej bo masz uczulenie na mody
Outlander [oryginalny post] pisze:
    Morzna? Morzna!
    ~Bronisław Komorowski o Edycji Rozszerzonej

Obrazek
Gothic Edycja Rozszerzona to dość duża modyfikacja uzupełniająca do gry Gothic. Projekt skupia się przede wszystkim na tym czego nie dokończyli twórcy gry, oraz na wprowadzeniu nowych elementów. Gracz ma teraz możliwość większej interakcji ze światem, może warzyć mikstury, kopać rudę, czy pracować dla mieszkańców kolonii. Ponadto rozbudowane zostały wątki fabularne z podstawowej wersji gry. Jako Bezimienny będziemy mieli możliwość stawić opór tyranom takim jak Gomez czy Ryżowy Książę. Znudzeni klasycznym podziałem na trzy gildie poczują nieco świeżości w Obozie Bandytów. Bandyci to grupa osób, która postanowiła zignorować plany Magów, polecenia Magnatów i odrzuciła wiarę w Śniącego. Ci ludzie to wyrzutki z różnych obozów dla których liczy się przetrwanie, a nie ideały...

Co zawiera wersja 1.4 (lista uproszczona):
    ponad setkę zadań pobocznych i głównych
    nową gildię: Bandyta
    możliwość zostania Kretem lub Kopaczem
    nowe sposoby przyjęcia do obozów
    możliwość zostania Guru
    ciekawe miejsca w kolonii: obóz łowców orków, myśliwych, Strażników Starej Kopalni
    wiele wydarzeń fabularnych: spotkanie czterech przyjaciół, bunt zbieraczy, zatargi o opuszczoną kopalnię
    zadania różnego typu: poszukiwanie przedmiotów, kombinowanie z dialogami, naprawianie palisady i inne
    nowe tekstury otoczenia
    nowe tekstury menu i interfejsu
    umiejętność alchemii i warzenie mikstur
    umiejętność górnictwa i wydobycia rudy i złota
    gotowanie
    nowe umiejętności łowieckie (pozyskiwanie sadła kretoszczura, mięsa gadów i inne)
    możliwość modlitwy do bogów i proszenia ich o łaski
    palenie różnych rodzajów tytoniu w fajce wodnej
    usprawnione smażenie mięsa na patelni (kilka sztuk na raz)
    Carnage Graphic Patch

Uwaga: W modyfikacji nie pojawi się kowalstwo oraz czynności z nim związane (przetapianie rudy, ostrzenie mieczy itp). Nie będzie można także awansować na Magnata.

Na czym polega balans w wersji 1.4:
    system bossów:
    Podczas rozgrywki spotkamy mocniejszych przeciwników, którzy na poszczególnych etapach gry dadzą nam się we znaki. Po pokonaniu takiego przeciwnika bohater otrzyma doświadczenie oraz bonus do jednego z trzech atrybutów (to do jakiego będzie ustalane zależnie od metody walki: mag otrzyma punkt many, wojownik siły, a łucznik zręczności)
    zmniejszone poziomy potworów:
    Po pokonaniu podstawowych przeciwników, bohater otrzyma znacznie mniej punktów doświadczenia. Ilość doświadczenia za potwory nie przekroczy 200 pkt.
    zmniejszone wartości obronne pancerzy
    zwiększone wymagania broni, część broni będzie nawet wymagać dwóch atrybutów
    znacząco wzrosły ceny magicznych zwojów
    masakrycznie zwiększone ceny amuletów i pierścieni

Szczegółowe porównanie z wersją 1.4
[+] Pokaż
Zmiany w stosunku do wersji 1.2 (dużo szczegółów):
przebudowany wątek Bandytów:
przebudowane dialogi, znacznie bardziej klimatyczne
test lojalności - Bandyta nie może mieć stosunków ze Starym Obozem
dodane konsekwencje zostania Bandytą - skutki w SO
poprawione literówki
wiele nowych lore dialogów autorstwa Ahnbaela (lore = G1 aż po G4 - tych o ostatniej części jest stosunkowo najmniej. ponieważ byłem sceptyczny i przerabiałem - niemniej jednak zaradzają się)
nowe tekstury otoczenia: zrobione od nowa, klimatyczne i własnej roboty, rozdzielczość 512px x 512px, część zapożyczona od Freedyego (kopalnie)
nowe tekstury interfejsu (paski życia i many z G2, ekwipunek z G2, tła menu i ekranów wczytywania autorstwa własnego)
poprawione bugi w zadaniach pobocznych
dodany obóz myśliwych i wiele zadań w nim
usprawnione i przebudowane przyłączanie się do Kretów i Kopaczy
poprawione bugi związane z przejściem do drugiego rozdziału jako Kopacz, oraz całą strukturą przyjęć w obozach oraz ich konsekwencji (zgłoszone przez marudera Mateusza.Wr - dzięki Smile )
znaczna ilość dialogów przepisana od nowa
usunięte kowalstwo, ostrzenie mieczy, przetapianie rudy i złota
dodana umiejętność górnictwa
napisano od nowa wydobycie rudy: nie przy wszystkich złożach można kopać, złoża się wyczerpują, złoża przy których można kopać są oznaczone inną nazwą (żyła magicznej rudy)
poprawiono błędy w skrypcie alchemii
dodano mikstury działające tymczasowo
dodano nowe pancerze w tym: zbroja straży królewskiej
zmodyfikowano wygląd starych pancerzy: pancerze bandytów, łowców orków, pancerze z G1 odświeżone (z WoG.de)
osłabiono wszystkie pancerze
ostatecznie NIE zrobiono przekuwania URIZIELA
dodano kuszników na murach SO - wybijanie wszystkich NPC w 6 rozdziale jest teraz utrudnione
wprowadzono system bossów oraz premię za ich pokonanie
USUNIĘTO wątek Czarnego Maga i łowców Poszukiwaczy
uznano za UNLORE Poszukiwaczy i usunięto ich
poprawiono opuszczoną kopalnię, dodane potwory, pamiętniki Grimesa, nekromanta Isenthor jako boss przechowujący magiczny artefakt
dodano sporo nowych zadań we wszystkich obozach oraz zmodyfikowano stare
dodano więcej roślinności i detali do świata
przemodelowano kilka starych przedmiotów (np igły i nici)
zwiększono statystyki potworów
dodano nowe rutyny
USUNIĘTO wskaźnik expa
ilość exp do następnego poziomu pojawia się podczas zdobycia doświadczenia (jak w Content Mod)
smażenie mięsa na patelni - wykluczono monolog i zautomatyzowano proces
Magnaci są nieśmiertelni aż do 3 (Blizna) i 4 rozdział (reszta)
dołączono program do konfigurowania ini (by Azara)
usunięto Freedy's Textures Pack jako element modyfikacji
level design jest bardziej klasyczny
dodano spotkanie przyjaciół (rozdział 5)


Zrzuty ekranu:
ObrazekObrazek

ObrazekObrazek

Obrazek

Pobieranie:
Pobierz z sendspace.com POPRAWIONY INSTALATOR
Pobierz z Dropbox POPRAWIONY INSTALATOR
Pobierz z przeklej.org POPRAWIONY INSTALATOR

Miało być przemówienie, ale nie ma. Szkoda mi słów i czasu.
Miłej gry!

Może pawian się zainteresuje.
_________________
gitara siema :ahus2:
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #164976 autor: Ridż » 25 lut 2015, o 21:35

PAWIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN

Frosted Winter Ultimate Winter Mod już jest
http://gtaforums.com/topic/466023-relii ... 1067024301
_________________
gitara siema :ahus2:
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 58019
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1037
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #164979 autor: Burak » 25 lut 2015, o 21:38

Niemożliwe, wyszło.
_________________
Wojciech Modest Amaro
Miesza zupę fujarą
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #164991 autor: Ridż » 25 lut 2015, o 22:11

Burak pisze:Niemożliwe, wyszło.
Ignoruj temat.
_________________
gitara siema :ahus2:
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 58019
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1037
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165039 autor: Burak » 25 lut 2015, o 23:39

Już 3 strony ignorowanych tematów mam, za dużo.
_________________
Wojciech Modest Amaro
Miesza zupę fujarą
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165237 autor: Ridż » 28 lut 2015, o 00:30

Ridżard pisze:PAWIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN

Frosted Winter Ultimate Winter Mod już jest
http://gtaforums.com/topic/466023-relii ... 1067024301

PAWIAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAN
POLECAM W CHUJ
zainstalowałem, pograłem chwilę, ZUPEŁNIE INNA GRA
_________________
gitara siema :ahus2:
pawian
Awatar użytkownika
Moderator
Posty: 22481
Rejestracja: 5 lis 2013, o 17:01
Beczki: 554
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165262 autor: pawian » 28 lut 2015, o 12:22

o gurwa
już pobieram :ok:
_________________
Obrazek
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165265 autor: Ridż » 28 lut 2015, o 12:25

jest troche może bugów na mapie, ae kurwaaaaaaaaaaaaaa zajebiste. celujesz ja w san andreas - klikasz ppm i się pojawia crosshair
pod przycskiem q masz kucanie zasłona do strzelania, e się chyba wychodzi z kower systemu, ale można skoczyć sobie i tez wyjdzie. jest zajbistość
te archuwim audio zawiera nowe radia i kilka inszych dźwięków
polecam w chuj
tylko zachowaj sobie exe który używałeś do zwykłego frosted winter :)
i pamietaj o widescreen fiksie bo fajnie jest wtedy
https://thirteenag.github.io/widescreen_fixes_pack
_________________
gitara siema :ahus2:
Jan III Sobieski
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 9421
Rejestracja: 21 kwie 2013, o 16:16
Beczki: 138
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165305 autor: Jan III Sobieski » 28 lut 2015, o 19:07

Ridżard pisze:jest troche może bugów na mapie, ae kurwaaaaaaaaaaaaaa zajebiste. celujesz ja w san andreas - klikasz ppm i się pojawia crosshair
pod przycskiem q masz kucanie zasłona do strzelania, e się chyba wychodzi z kower systemu, ale można skoczyć sobie i tez wyjdzie. jest zajbistość
te archuwim audio zawiera nowe radia i kilka inszych dźwięków
polecam w chuj
tylko zachowaj sobie exe który używałeś do zwykłego frosted winter :)
i pamietaj o widescreen fiksie bo fajnie jest wtedy
https://thirteenag.github.io/widescreen_fixes_pack


Ricz ten mod poprawia tylko rozdziałke czy coś wincyj.
_________________
Znowu jakieś bajki piszesz, kurwa Hans Kartman Blaklordsen się znalazł :bambo: ~Ridż
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165312 autor: Ridż » 28 lut 2015, o 19:38

Cartman pisze:
Ridżard pisze:jest troche może bugów na mapie, ae kurwaaaaaaaaaaaaaa zajebiste. celujesz ja w san andreas - klikasz ppm i się pojawia crosshair
pod przycskiem q masz kucanie zasłona do strzelania, e się chyba wychodzi z kower systemu, ale można skoczyć sobie i tez wyjdzie. jest zajbistość
te archuwim audio zawiera nowe radia i kilka inszych dźwięków
polecam w chuj
tylko zachowaj sobie exe który używałeś do zwykłego frosted winter :)
i pamietaj o widescreen fiksie bo fajnie jest wtedy
https://thirteenag.github.io/widescreen_fixes_pack


Ricz ten mod poprawia tylko rozdziałke czy coś wincyj.
ten widescreen fix? naprawia aspect ratio dla III i VC, do SA dodaje normalną obsługę rozdzielczości.
_________________
gitara siema :ahus2:
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #165843 autor: Ridż » 4 mar 2015, o 16:51

Ridżard pisze:
phpBB [youtube]

:madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman: :madman:
Mod jest w fajnal stejcz produkcji :3 Ładne musyczki z moda https://soundcloud.com/marvinkp/schwarzes-licht :3
_________________
gitara siema :ahus2:
Ridż
Awatar użytkownika
User
Posty: 64696
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Beczki: 830
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #170152 autor: Ridż » 25 mar 2015, o 20:48

Ah ten DX11 mod do Gotika 1 i 2. Teselacja taka zajebista
Przed
Obrazek
Po
Obrazek
hehe

Dodano: Dzisiaj 20:49
Obrazek
hehe

Dodano: Dzisiaj 20:49
Obrazek
Borze co ten Gotik :3
_________________
gitara siema :ahus2:
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 58019
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1037
Kontaktowanie:

Re: Modyfikacje gier

Post #170154 autor: Burak » 25 mar 2015, o 20:50

No faktycznie pięknie wyglądają te rozciągnięte tekstury.
_________________
Wojciech Modest Amaro
Miesza zupę fujarą

Szybka odpowiedź

   

Wróć do „Games Corner”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Olisadebe i 0 gości