Modyfikacje gier

Dyskusje na temat gier
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #170156 autor: Ritsu » 25 mar 2015, o 21:23

No ładnie. Nawet bardzo :)
_________________
technical pojebane
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #170228 autor: Ritsu » 26 mar 2015, o 17:07

Ema Buren, ale są też mody teksturowe i modelowe przygotowane pod DX11 moda
Obrazek
Obrazek
Obrazek
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83574
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,458.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #170229 autor: Burak » 26 mar 2015, o 17:18

Tekstury nowe, a modele niezmienione od 2001. No super mod.
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #170231 autor: Ritsu » 26 mar 2015, o 17:21

Zajebisty. Jeszcze nie skończony.
_________________
technical pojebane
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #173838 autor: Escer » 8 kwie 2015, o 21:06

I jak z tym modem do VC?
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #173857 autor: Ritsu » 8 kwie 2015, o 21:42

Robi się jeszcze. To nie takie proste.
ps. Burak, to wyjdzie. Tak jak Frosted Winter i jego rozszerzona wersja FW Ultimate Winter Mod.
_________________
technical pojebane
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #173870 autor: Escer » 8 kwie 2015, o 21:54

RIDŻARD pisze:Robi się jeszcze. To nie takie proste.
ps. Burak, to wyjdzie. Tak jak Frosted Winter i jego rozszerzona wersja FW Ultimate Master Race Winter Mod.


Jakieś changelogi można podejrzeć?

Oslo poprawiłem twój post.
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #173878 autor: Ritsu » 8 kwie 2015, o 22:18

Escer pisze:
RIDŻARD pisze:Robi się jeszcze. To nie takie proste.
ps. Burak, to wyjdzie. Tak jak Frosted Winter i jego rozszerzona wersja FW Ultimate Master Race Winter Mod.


Jakieś changelogi można podejrzeć?

Oslo poprawiłem twój post.
Śledź ten temat.
_________________
technical pojebane
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #173977 autor: Escer » 9 kwie 2015, o 18:09

A znacie jakieś fajne mody do Fallouta 1,2 bądź Arcanum?
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #184990 autor: Escer » 8 cze 2015, o 22:48

phpBB [youtube]
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #185003 autor: Ritsu » 9 cze 2015, o 16:57

Escer pisze:
phpBB [youtube]
Szkoda, że to do multi zwanego FiveM.
FiveM pozwala uruchamiać mapy dla GTAIV po odpowiednim spreparowaniu.
_________________
technical pojebane
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #185073 autor: Escer » 10 cze 2015, o 21:11

E Ridż, co oni tam na DW piszą o becie VC?
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #185078 autor: Ritsu » 10 cze 2015, o 21:26

Escer pisze:E Ridż, co oni tam na DW piszą o becie VC?
Nie wiem.
_________________
technical pojebane
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #189571 autor: Ritsu » 30 cze 2015, o 11:15

AhnBael pisze:Obrazek

Fabuła modyfikacji:
Akcja Odysei rozpoczyna się od chwili, gdy bezimienny bohater opuszcza Khorinis i udaje się na Myrtanę. W międzyczasie Roland przebywa w twierdzy paladynów na Athanos. Wojna z orkami omijała z daleka tę wyspę, lecz mimo tego nasz bohater postanawia zostać paladynem i walczyć dzielnie ze sługami Beliara. W tym celu decyduje się na opuszczenie wyspy, ale nie wszystko jest takie proste, jakby się na początku wydawało.

Do realizacji swoich celów musi przeżyć wiele ekscytujących i niełatwych przygód. Zna metody walki i cele najeźdźców, którzy chcą zniewolić, jeśli nie wybić, rasę ludzką. Tym samym zdaje sobie szybko sprawę, że paladyn to nie tylko opłacalna posada, a misja której się musi poświęcić. Toteż czyni i staje do walki z wrogami królestwa, by uwolnić Myrtanę z okowów niewoli.

Cechy modyfikacji:
- porywająca, ogromna historia;
- świetnie wykonane NPC i ich dialogi;
- co najmniej 150 godzin rozgrywki;
- ponad 430 questów;
- ponad 1000 NPC;
- 11 pięknie zaprojektowanych światów z różnymi klimatami;
- wiele ciekawych miejsc np. lochy;
- możliwość spotkania starych znajomych z Gothica II oraz postaci z innych znanych modyfikacji;
- pełny niemiecki dubbing;
- trzy poziomy trudności do wyboru;
- liczne nowe animacje m.in. ostrzenie broni, picie z beczek, produkcja zwojów;
- trumny i groby, które można przeszukać;
- możliwość stworzenia strzał z trucizną, ognistych strzał i magicznych strzał;
- wydobywanie rudy żelaza, siarki, srebra, węgla;
- nowe zwierzęta i potwory jak żółwie czy ogry;
- nowe tekstury dla potworów;
- rozległy system respawnu potworów;
- bossowie niebezpieczni do samego końca;
- potężni magowie, którzy mogą się leczyć;
- wiele nowych zbroi;
- wiele nowych gildii i frakcji, np. najemnicy orków, zabójcy z Nordmaru, Nordmarczycy;
- wiele nowych interaktywnych przedmiotów, np. pudełka, które można otwierać;
- nauka pływania i nurkowania;
I wiele więcej...

Wstępne wymagania:
Do zagrania w modyfikację potrzebujesz gry Gothic 2: Noc Kruka w wersji raportowej (2.6.0.0) oraz najnowszego GothicStartera. Opcjonalnie można dodać SystemPack autorstwa MaGotha, sprawiający że gra stanie się płynniejsza. SystemPack można pobrać dla podstawowej wersji G2, dla G2NK lub też specjalną wersję dla modyfikacji Odyseja.

Instalacja:
- Wersja raportowa 2.6.0.0
- PlayerKit 2.6f (zaktualizowany GothicStarter)
- ODYSSEY-1.1.exe (modyfikacja bez dubbingu)
- Odyssee_Speech.exe (opcjonalny dubbing)
Ważne: Dubbing musi być zainstalowany dokładnie tam, gdzie mamy zainstalowanego Gothica 2.
Opcjonalnie: Gothic 2 SystemPack dla podstawowej wersji gry, z dodatkiem lub wydanie specjalne dla Odysei
"g2odyssey System Pack-1.1.exe";

Zrzuty ekranu:
[+] Pokaż
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek
Obrazek


Prezentacja światów:
phpBB [youtube]


phpBB [youtube]


phpBB [youtube]



Download wersji niemieckiej:
http://www.worldofgothic.de/dl/download_522.htm
Czekamy na wersję 2.0, która ma pojawić się pod koniec roku i jej spolszczenie.
_________________
technical pojebane
Escer
Awatar użytkownika
Stara Gwardia
Posty: 8141
Rejestracja: 1 lut 2013, o 22:01
Qspaje: 206.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Nibylandia
Beczki: 199
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #189584 autor: Escer » 30 cze 2015, o 11:42

Gothic żyje tylko i wyłącznie dzięki modom, gdyby nie fani to ta gra dawno by została zapomniana. Przez nie udane kontynuacje ludzie naprawdę się do tego tytułu zniechęcili, wiem po sobie.
_________________
Obrazek
In a game for eternal fame.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Modyfikacje gier

Post #189585 autor: Ritsu » 30 cze 2015, o 11:43

Gotik 3 dobra giera nawet.
_________________
technical pojebane

Szybka odpowiedź

   

Wróć do „Games Corner”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Olisadebe i 1 gość