Projekt GTA: Bugwie

Dyskusje na temat gier
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Projekt GTA: Bugwie

Post #85094 autor: Ritsu » 21 kwie 2014, o 17:06

GTA: Bugwie? Tak. Zbudowane na modzie Anderius aka Alien City.
Ruski mod, dostępny tylko po rusku. Możemy go spolszczyć, ale tak po bugwiakowemu. Możemy pozmieniać teksturki czy coś żeby było jeszcze lepiej :7:
phpBB [youtube]

Potrzebny nam scenarzysta
Ravebean przeszedł całe, zrobił polskie napisy na jutube, więc łatwiej o scenariusz trochę :7:
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83574
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,458.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85095 autor: Burak » 21 kwie 2014, o 17:10

Już to widzę że się udaje xD
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85097 autor: Ritsu » 21 kwie 2014, o 17:12

Burak pisze:Już to widzę że się udaje xD

Potrzebne jest tylko przepisanie dialogów na bugwiastajl
edycja plików gtx to żaden problem
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83574
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,458.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85149 autor: Burak » 21 kwie 2014, o 20:04

Ile linijek? xD
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85150 autor: Ritsu » 21 kwie 2014, o 20:11

w chuj
poza tym trzeba ogladać te letspleje
chyba, ze sie umie ruski
_________________
technical pojebane
Cartman
Awatar użytkownika
Super VIP
Posty: 11456
Rejestracja: 21 kwie 2013, o 16:16
Qspaje: 38.10
[W][Kr]
Beczki: 171
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85160 autor: Cartman » 21 kwie 2014, o 20:34

Jestem za a nawet przeciw. Bwiłem się w moddowanie sa i mogę dołączyć do teamu.
_________________
Znowu jakieś bajki piszesz, kurwa Hans Kartman Blaklordsen się znalazł :bambo: ~Ridż
Czuję, jakbym miał zwarcie w mózgu. ~Ricky
[you] wali konia do anime :fack-off:
mati
VIP
Posty: 1355
Rejestracja: 5 kwie 2014, o 23:38
Qspaje: 0.00
[W][Kr]
Lokalizacja: essex
Beczki: 22
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85556 autor: mati » 22 kwie 2014, o 11:10

To w końcu cos nowego:):)
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85626 autor: Ritsu » 22 kwie 2014, o 13:13

zamykam projekt, nie chce mi sie
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83574
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,458.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85631 autor: Burak » 22 kwie 2014, o 13:33

Tak myślałem xD
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Projekt GTA: Bugwie

Post #85633 autor: Ritsu » 22 kwie 2014, o 13:35

przecież ten projekt upadł jeszcze przed założeniem tego tematu XD
_________________
technical pojebane
Oberfuhrer Cosiek
Awatar użytkownika
Super VIP
Posty: 8143
Rejestracja: 17 sie 2013, o 23:09
Qspaje: 0.90
[W][Kr]
Lokalizacja: UK > ÓSA
Beczki: 313
Kontakt:

Projekt GTA: Bugwie

Post #449343 autor: Oberfuhrer Cosiek » 21 mar 2017, o 11:07

Znudziło ci się to prędzej niż tyciorowi dziennik
_________________
"Anyone who sees and paints a sky green and fields blue ought to be sterilized."
pawian
Awatar użytkownika
Moderator
Posty: 28753
Rejestracja: 5 lis 2013, o 17:01
Qspaje: 1,881.90
[W][Kr]
Beczki: 649
Kontakt:

Projekt GTA: Bugwie

Post #449370 autor: pawian » 21 mar 2017, o 12:22

mogę być tłumaczem z ruskiego jeśli ten projekt xD
_________________
Obrazek
Lamps
Awatar użytkownika
VIP
Posty: 1025
Rejestracja: 30 paź 2016, o 17:18
Qspaje: 20.90
[W][Kr]
Lokalizacja: z lasu
Beczki: 18
Kontakt:

Projekt GTA: Bugwie

Post #455512 autor: Lamps » 17 kwie 2017, o 09:14

i jak tam progress?
_________________
Obrazek
SŁOŃCE WPIERDOLU!
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Projekt GTA: Bugwie

Post #455513 autor: Ritsu » 17 kwie 2017, o 10:07

zerowy, mam wazniejsze rzeczy na glowie, np palowanie wiplera
_________________
technical pojebane

Szybka odpowiedź

   

Wróć do „Games Corner”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Olisadebe i 1 gość