Grand Theft Auto V

Dyskusje na temat gier
Tycior
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 80649
Rejestracja: 15 gru 2013, o 00:14
Qspaje: 8,989.90
[W][Kr]
Beczki: 848
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #119829 autor: Tycior » 12 wrz 2014, o 14:34

Tu nie chodzi tylko o grafike ;D
_________________
Wszystko się kręci jak ten diabeł tasmański,
To Looney Tunes, ciągle słyszę jakieś bajki.
nie mam czasu nawet kłamać,
Idę po swoje z buta jak Tony Montana.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #119831 autor: Ritsu » 12 wrz 2014, o 14:38

Żywsze miasta zrobiliby modderzy gdyby dostali kopię 1:1 z konsoli.
_________________
technical pojebane
Tycior
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 80649
Rejestracja: 15 gru 2013, o 00:14
Qspaje: 8,989.90
[W][Kr]
Beczki: 848
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #119833 autor: Tycior » 12 wrz 2014, o 14:40

Srać na modderów :|
_________________
Wszystko się kręci jak ten diabeł tasmański,
To Looney Tunes, ciągle słyszę jakieś bajki.
nie mam czasu nawet kłamać,
Idę po swoje z buta jak Tony Montana.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #119835 autor: Ritsu » 12 wrz 2014, o 14:52

Kod: Zaznacz cały

http://www.rockstargames.com/newswire/article/52308/grand-theft-auto-v-release-dates-and-exclusive-content

Rockstar Games is proud to announce that Grand Theft Auto V will arrive on the PlayStation 4 and Xbox One on November 18, 2014 with the PC version to follow January 27, 2015.

phpBB [youtube]
Ostatnio zmieniony 12 wrz 2014, o 15:05 przez Ritsu, łącznie zmieniany 1 raz.
_________________
technical pojebane
Tycior
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 80649
Rejestracja: 15 gru 2013, o 00:14
Qspaje: 8,989.90
[W][Kr]
Beczki: 848
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #119840 autor: Tycior » 12 wrz 2014, o 15:51

Pewnie muszą mieć jeszcze trochę czasu na spierdolenie optymalizacji jak w IV xD
Ja se na PS4 kupie pod choinke :ok:
_________________
Wszystko się kręci jak ten diabeł tasmański,
To Looney Tunes, ciągle słyszę jakieś bajki.
nie mam czasu nawet kłamać,
Idę po swoje z buta jak Tony Montana.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #133833 autor: Ritsu » 28 paź 2014, o 17:57

O ekskluzywnym kontencie nowej wersji
http://www.rockstargames.com/newswire/a ... players-on
_________________
technical pojebane
Tycior
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 80649
Rejestracja: 15 gru 2013, o 00:14
Qspaje: 8,989.90
[W][Kr]
Beczki: 848
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136629 autor: Tycior » 4 lis 2014, o 18:06

Ostatnio zmieniony 4 lis 2014, o 18:08 przez Tycior, łącznie zmieniany 1 raz.
_________________
Wszystko się kręci jak ten diabeł tasmański,
To Looney Tunes, ciągle słyszę jakieś bajki.
nie mam czasu nawet kłamać,
Idę po swoje z buta jak Tony Montana.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136632 autor: Ritsu » 4 lis 2014, o 18:08

No to będzie gówno skoro FPS :|

Dodano: 04 Lis 2014 06:12
Czemu obwódka radaru jest rozmazana jak w łoczdogs? :| to nie wygląda ładnie :|
_________________
technical pojebane
Tycior
Awatar użytkownika
Błazen
Posty: 80649
Rejestracja: 15 gru 2013, o 00:14
Qspaje: 8,989.90
[W][Kr]
Beczki: 848
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136638 autor: Tycior » 4 lis 2014, o 18:14

Mam nadzieje,że będzie do wyboru gdzies w opcjach FPP i TPP :|
_________________
Wszystko się kręci jak ten diabeł tasmański,
To Looney Tunes, ciągle słyszę jakieś bajki.
nie mam czasu nawet kłamać,
Idę po swoje z buta jak Tony Montana.
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136788 autor: Ritsu » 4 lis 2014, o 22:18

- Focus is on the new first person mode, which looks pretty much what you would expect from a first person game. You can switch from first to third person on the fly. Its in single player and multiplayer,
- Lots of control options, like the ability to switch to third person while in cover,
- Console versions 1080p 30 fps... PC goes up to 4k,
- Over 20 new species of wildlife including cats and whales,
- 150 new songs (including Back Street Boy's I Want It That Way),
- New pedestrian chatter, smog effects, lightning effects, and fireflys,
- New Rail Gun,
- 32 new vehicles,
- More detail to the minimap.


TA, CHUJOWA RAMKA WOKÓŁ MINIMAPY TO WIECEJ DETALI JASNE. Zwykła ramka jak na oldgenie była zajebista :|
30fps na kąsoletach nowych, wystarczy spokojnie do gta.
_________________
technical pojebane
cwanylis11
User
Posty: 148
Rejestracja: 15 gru 2013, o 22:10
Qspaje: 0.00
[W][Kr]
Beczki: 2
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136883 autor: cwanylis11 » 5 lis 2014, o 11:01

Na starych też 30 fpsów starczyło
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136906 autor: Ritsu » 5 lis 2014, o 15:03

Przypomnę tylko, że GTA III, VC i SA działało kiepściej gdy miało więcej niż 30fps. Słynny bug z niemożliwością wyłączenia syreny w aucie gdy wsiadasz do auta z już ją włączoną.
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83575
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,459.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136916 autor: Burak » 5 lis 2014, o 15:10

Chyba bardziej znanym bugiem jest z ten z utrudnionym pływaniem w SA.
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136921 autor: Ritsu » 5 lis 2014, o 15:12

Nigdy takiego nie miałem.
_________________
technical pojebane
Burak
Awatar użytkownika
Administrator
Posty: 83575
Rejestracja: 25 sty 2013, o 20:36
Qspaje: 8,459.30
[W][Kr]
Lokalizacja: Dom
Beczki: 1247
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136926 autor: Burak » 5 lis 2014, o 15:18

To jak przeszedłeś misje z nurkowaniem i zakradaniem się na statek? U mnie bez włączonego limitera nie dało się jej przejść.
_________________
­
Ritsu
Awatar użytkownika
User
Posty: 77510
Rejestracja: 13 kwie 2013, o 21:50
Qspaje: 1,074.90
[W][Kr]
Lokalizacja: Baśń tysiąca i jednej nocy
Beczki: 950
Kontakt:

Re: Grand Theft Auto V

Post #136928 autor: Ritsu » 5 lis 2014, o 15:19

Nie pamiętam.
_________________
technical pojebane

Szybka odpowiedź

   

Wróć do „Games Corner”



Kto jest online

Użytkownicy przeglądający to forum: Obecnie na forum nie ma żadnego zarejestrowanego użytkownika i 0 gości